Biblioteka w Pruszczu Gdańskim zainaugurowała nowy projekt partnerski z Katolicką Szkołą Niepubliczną, mający na celu rozwój kreatywności młodych uczniów. Pod nazwą „Opowieść z obrazka – od Dixit do kamishibai”, uczniowie drugiej klasy będą mieli okazję stworzyć swoją własną historię inspirowaną grą planszową Dixit. W ramach przedsięwzięcia, dzieci nie tylko wymyślą fabułę, ale także wykonają ilustracje, które posłużą do stworzenia teatrzyku kamishibai. Projekt łączy w sobie zabawę oraz edukację poprzez sztukę.
Na pierwszym spotkaniu, uczniowie mieli szansę poznać zasady gry Dixit, która stanowi punkt wyjścia do dalszej pracy nad opowieścią. Każde z dzieci losowało jedną z kart, na podstawie której wspólnie z klasą rozpoczęli narrację. Obrazki na kartach wyzwoliły ich wyobraźnię, prowadząc do twórczych interpretacji, które nie tylko zadziwiały, ale i zachwycały. Ukazuje to ogromny potencjał, jakie mają młodzi twórcy w rozwijaniu swoich umiejętności narracyjnych oraz artystycznych.
Projekt „Opowieść z obrazka” podkreśla, jak ważne jest rozwijanie kreatywności u dzieci oraz możliwość korzystania z różnych form ekspresji artystycznej. Uczniowie klasy drugiej są pełni zapału i niecierpliwie czekają na dalsze etapy projektu, które pozwolą im zrealizować swoje pomysły. Biblioteka oraz nauczyciela z Katolickiej Szkoły Niepublicznej są przekonani, że efekty końcowe dopełnią ich doświadczenie w tworzeniu nie tylko literackiej, ale także wizualnej sztuki.
Źródło: Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Pruszczu Gdańskim
Oceń: Nowy projekt biblioteczny w Pruszczu Gdańskim: „Opowieść z obrazka – od Dixit do kamishibai”
Zobacz Także

